Το απλό, αλλά δημοφιλές, αυτό παιχνίδι αξιοποιήθηκε από τη Microsoft ως μέσο... εκπαίδευσης των χρηστών στον τότε ασυνήθιστο τρόπο χειρισμού ενός Η/Υ με το ποντίκι. Φαίνεται όμως ότι ο δημιουργός της, Wes Cherry, έγραψε την....
εφαρμογή απλά επειδή... βαριόταν!
Όπως δήλωσε ο ίδιος στο Great Big Story, η ιδέα δημιουργίας της Πασιέντζας του ήρθε κατά τη διάρκεια της πρακτικής του στη Microsoft, αφού χρειαζόταν κάτι που να τον....
Διαβάστε περισσότερα στο: gr.pcmag.com